Турнір Master League проводиться у форматі
20 на 20 гравців — по двадцять представників від кожної
сім’ї.
Примітка: за згодою обох сторін допускається проведення матчу з меншою кількістю учасників,
але не менше ніж 10 гравців з кожного боку.
Участь беруть лише затверджені учасники, подані
організаторам турніру до початку матчу.
-
1. На турнірі діють усі правила сервера
Виняток: PG,DM,MG -
2. Заборонена бездіяльність | Дискваліфікація
Примітка: Адміністрація може повідомити сім’ю про її бездіяльність, після чого їй необхідно буде почати діяти. -
3. Заборонено займати дахи, парковки та підземні локації.
Виняток: Для парковок перший поверх.
Примітка: Будь-які тунелі або метро заборонені, вхід до подібних локацій також не дозволяється -
4. Кожен учасник зобов’язаний вести повний відкат будь-якого раунду, у якому
бере участь. У разі ненадання відкату сім’я може бути дискваліфікована. Відкати
можуть запитуватися з будь-якої сторони — як від тих, хто програв, так і від
переможців. Запит може бути зроблено як від усієї сім’ї, так і від окремих
учасників.
Пояснення: Відеозапис має бути збережений протягом 48 годин з моменту оприлюднення результатів турніру.
Пояснення: Відеозапис має містити оригінальний звук без будь-якої обробки. В іншому випадку до сім’ї можуть бути застосовані покарання.
Примітка: Запис повинен відбуватися через Nvidia Experience / Radeon Software або будь-які інші програми, які захоплюють весь робочий стіл, а не окремі додатки. Відеозапис повинен бути цілісним, без будь-яких редагувань і обробки. Якість відео повинна бути не менше 480p. - 5. До будь-якого пункту правил турніру може бути застосоване покарання залежно від характеру порушення.
- 6. Організатори турніру мають право дискваліфікувати окремого гравця з турніру у разі наявності будь-яких підозр у використанні стороннього програмного забезпечення.
-
7. Заборонено створювати перешкоди проведенню турніру, адміністрації або його
учасникам.
Приклад: Функціональне забивання війни сімей.
Пояснення: До перешкод відноситься функціональне зайняття капта або війни сімей (включно з будь-яким таймером) на момент або під час проведення Master League.
Пояснення: Початком раунду в Master League вважається момент, коли завершується таймер, який гравець бачить на екрані, та лунає звуковий сигнал. Завершенням раунду є глобальне повідомлення про переможця турніру. - 8. Заборонені будь-які спроби прояву союзів між сім’ями на турнірі.
- 9. Заборонено заходити в зону бою з місця, з якого заходила інша сім’я.
- 10. Заборонені будь-які інтер'єри.
- 11. Заборонено використовувати функціонал будь-якої фракції.
- 12. У разі перемоги сім’ї в турнірі вона отримує пряме запрошення на участь у наступному сезоні Masters League.
- 13. Заборонені будь-які провокаційні дії на турнірі.
-
14. Заборонено користуватися вразливістю правил турніру.
Примітка: За рішенням організаторів може бути застосовано будь-яку з мір покарання. - 15. Міру покарання визначають старші організатори залежно від обставин ситуації.
- 16. Заборонена будь-яка дискредитація роботи організаторів.
-
17. Сім’я зобов’язана постійно пересуватися по карті та не перебувати на одній
локації більше п’яти хвилин.
Виняток: активна перестрілка.
Примітка: Адміністрація може дати попередження за порушення цього правила. Якщо сім’я отримує 3 з 3 попереджень під час матчу — застосовується дискваліфікація. -
18. Заборонені будь-які анімації.
Пояснення: Взаємодія з гравцями через G — заборонена. - 19. Всі учасники зобов’язані зайти в зону проведення заходу протягом 5 хвилин після повідомлення від адміністрації про його початок.
- 20. Заборонено залишати точку телепорту сім’ї протягом 5 хвилин до початку турніру.
- 21. Мапа, на якій проходитиме захід, обирається випадковим чином і оголошується в день публікації посту про наступну гру.
- 22. Заборонено використовувати будь-які снайперські гвинтівки, револьвери, кальяни та набори самореанімації під час турніру.
- 23. Заборонено піднімати учасника своєї сім’ї під час турніру.